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BOOK STACK
Libri
Testi che continuo a riaprire: tecnologia, sistemi complessi, decisioni, filosofia pratica e progettazione. Alcuni sono bussole, altri sono mappe da aggiornare.
Norbert Wiener · 1948
Cybernetics
Libro fondativo sulla cibernetica: controllo, comunicazione e feedback nei sistemi viventi e artificiali.
Isaac Newton · 1687
Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica
Riferimento classico per leggere il tempo come grandezza uniforme, misurabile e indipendente dagli eventi.
Henri Bergson · 1889
Time and Free Will
Opera chiave per distinguere il tempo misurabile dalla durata vissuta della coscienza.
Genesi · 11:1-9
La Torre di Babele
Metafora della perdita di un contesto comune e della crescente difficolta di comprensione e coordinamento.
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RESEARCH NOTES
Pubblicazioni
Ricerche, preprint e lavori accademici che aiutano a rendere più solide le intuizioni. Li raccolgo con attenzione a metodo, limiti e implicazioni pratiche.
Niklaus Wirth · 1995
A Plea for Lean Software
Saggio sulla crescita del software e sul costo nascosto della complessità quando l'hardware diventa più potente.
Thomas Bayes · 1763
Bayesian Methods
Una lente per trattare l'incertezza come conoscenza aggiornabile, non come semplice assenza di certezza.
NobelPrize.org · 1994
Game Theory, 1994 Economic Sciences Prize
Fonte istituzionale per leggere la teoria dei giochi come analisi dell'interazione strategica e degli equilibri nei giochi non cooperativi.
Eric Steven Raymond · 1997
La legge di Linus
Principio della revisione distribuita secondo cui, con un numero sufficiente di osservatori, i problemi del software diventano più facili da individuare e risolvere.
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ARTICLES
Articoli
Articoli, newsletter, analisi e saggi brevi che aprono una domanda, spostano una prospettiva o collegano temi distanti.
C. Northcote Parkinson · 1955
Parkinson's Law
Osservazione sulla tendenza del lavoro a espandersi fino a occupare tutto il tempo disponibile.